Конкурс проводяться щороку серед учнів загальноосвітніх навчальних закладів І-ІІІ рівнів акредитації всіх вікових ланок, які
згодом діляться на чотири вікові групи:
☛ 1-4 класи;
☛ 5-7 класи;
☛ 8-9 класи;
☛ 10-11 класи.
згодом діляться на чотири вікові групи:
☛ 1-4 класи;
☛ 5-7 класи;
☛ 8-9 класи;
☛ 10-11 класи.
Метою конкурсу є: - творча самореалізація дітей; - виявлення та розвиток обдарованої молоді та надання їм допомоги у виборі професії; - пропаганда досягнень науки, техніки та новітніх технологій.
Конкурс проводиться за 8 номінаціями:
- «Конструктор»: Роботи з цієї номінації можуть бути виконані у будь-якому графічному пакеті (Corel, PhotoShop, 3D-MAX, тощо). Сканування та подальша обробка зображення не дозволяється. Файл-робота конвертується у формат JPG. Разом з роботою учасник повинен надати інсталяційний пакет графічної програми, у якому виконувалася його робота, та проміжні результати (3-4 файли без конвертації у інші графічні формати або файл проекту).
- «Графіка»: Роботи з цієї номінації можуть бути виконані у будь-якому графічному пакеті (Corel, PhotoShop, Paint Net, тощо) вручну, за допомогою маніпулятора миші або з використанням планшету. Сканування та подальша обробка зображення не дозволяється. Файл-робота конвертується у формат JPG. Разом з роботою учасник повинен надати інсталяційний пакет графічної програми, у якому виконувалася його робота, та проміжні результати (3-4 файли без конвертації у інші графічні формати або файл проекту),
- «Малюнок»: Робота повинна створюватися тільки можливостями MS-Paint. Файл зберігається у форматі bmp. Сканування та подальша обробка зображення не дозволяється. До участі в конкурсі не допускаються малюнки: - які є копією вишивок та розмальовок; - які мають фрагменти, що опрацьовані в інших графічних пакетах. Разом з роботою учасник повинен надати проміжні результати (3-4 файли без конвертації у інші графічні формати).
- «Гра»: Свою роботу презентує учень. Члени журі попередньо мають детально ознайомитись з грою. Під час презентації учаснику потрібно коротко розповісти суть гри, клавіші управління, у якому середовищі вона створювалася та продемонструвати її невеличкий фрагмент. При необхідності – відповісти на питання членів журі. Встановлення програмного середовища, у якому створювалася гра, недопустимо. Якщо для демонстрації гри потрібно встановлення додаткового програмного забезпечення, наприклад, DirectX, його необхідно надати разом з самою грою. З роботою надати вихідні файли.
- «Реклама»: До участі в цій номінації допускаються роботи учасників, які виконані в будь-яких графічних чи анімаційних пакетах (Corel, PhotoShop, 3D-MAX, GIF-animator, Flash, тощо), у вигляді рекламного ролика, розрахованого на перегляд у Windows Media Player або автономного exe-файлу, а також у вигляді буклетів, плакатів тощо рекламного змісту. При використанні графічних пакетів файл зберегти у форматі JPG.
- «Анімація»: До участі в цій номінації допускаються роботи учасників, які виконані в будь-яких графічних чи анімаційних пакетах (Corel, PhotoShop, 3D-MAX, GIF-animator, Flash, тощо), у вигляді рекламного ролика, розрахованого на перегляд у Windows Media Player або автономного exe-файлу, а також у вигляді буклетів, плакатів тощо рекламного змісту. При використанні графічних пакетів файл зберегти у форматі JPG.
- «Презентація»: Презентацію дозволяється створювати за допомогою довільного редактора. Зберігати файл потрібно у форматі програми, за допомогою якої виконувалася ця робота, в будь-якому пакеті MS Office. На вимогу членів журі учасник повинен надати програму для повноцінного перегляду презентації. Розмір файлу презентації - до 100 Мбайт. Презентація повинна мати стиль, сюжет, розкривати тему. Не розглядаються роботи, що мають рекламну спрямованість. Робота не може бути виконана лише у вигляді відеосюжетів, допускається використання елементів у форматі avi (або фрагментів, що опрацьовані у цьому форматі з додаванням проекту). Разом з роботою учасник повинен надати проект її виконання в окремій папці під назвою цієї роботи (проміжні етапи, малюнки, звукові файли, відеофрагменти тощо).
- «Навчальний фільм»: Фільм обов'язково повинен мати науково-навчальний зміст. Створювати навчальний фільм можна у будь-якому пакеті, але зберігати необхідно у такому форматі, щоб переглядати його за допомогою Windows Media Player, пакету MS Office або збережений у графічному форматі gif-animation.
